***钓鱼14分怎么玩?
游戏规则:1.除去大小王,A---K,分别代表数字1----13。
2.两人对局,先各起四张牌不让对方知道,然后再起6张牌,明示在桌面上。
3.可猜拳决定谁先钓,用手中的一张牌去钩桌面的一张或几张牌,但这几张的牌面数字和必须是14。
4.每次钩完牌后,即使无牌可钩(手中的牌和桌面的的牌凑不了14)都要从手中拿出一张牌明示在桌面上,然后从剩余的牌堆中起一张或两张牌,每次必须保证手中有四张牌,直至所有的牌起完,双方都无牌可钩,此时比赛结束。
5.胜负判定,各自将所有钩的牌按桃,心,梅,方分类,桃4分,心3分,梅2分,方1分,计算自己的总分,得分多者获胜。
此游戏的关键是不仅要思考算法的多样化,还要思考每次钩牌,得分的最大化。
***牌钓鱼计算14的玩法为:就是将手中***牌计算后得出14分的玩法。首先每人手里先拿5张***牌,桌面上放5张***牌,用手里的一张或两张和桌上的任意一张计算得出14分,即为得分牌。
再把手里及桌面***牌补至5张牌继续计算,如果没有能计算出14分的话就打出1张牌,再补齐5张,直至桌面所有牌最后都打完。计算分数:按黑桃、红桃、梅花、方片分数依次减少,得分最多的即为胜利方。
为什么钓鱼要钓滑尖?
滑尖型位置!滑尖就是一个水面中的一块特别突出点,而且滑尖有一个好处,那就是滑尖能比别的地方钓的更远,而滑尖本就是一个凸点,同时也是鱼比较习惯游过之地!
选择钓位,一直都有选择铧尖的说法,因为铧尖深入到水中,鱼在沿岸巡游觅食的时候深入水中的铧尖就成了鱼在觅食路程的必经之路,所以有选择铧尖的说法。但是关于选择铧尖,居然还有个钓左不钓右的说法。原因在哪里呢?因为鱼在巡游和觅食的时候都有逆时针游动的习惯,细心的钓友可以观察下,就连刚到到黑坑的新鱼也有这种逆时针熟悉环境的特性。所以鱼在逆时针游动的时候会先经过铧尖的左侧,选择左侧打窝,鱼自然会先遇上这些窝料,从而留在这里。而右侧,来的都是左侧过来的鱼,虽然都是铧尖,但是左侧比右侧要好。
桦尖是河道向水中央凸起的部位,是鱼巡游的必经之路,也就是鱼道,所以受到钓鱼人的各位重视,也因此成为众多钓友的必争之地。桦尖伸向水中央部位,相当于延伸了钓点距离,不管鱼群左侧游向右侧,还是右侧游向左侧,必然经过桦尖前方区域,铧尖延伸距离越远,越具优势,尤其是在大水面的湖泊、水库垂钓。
夹珠钓鱼的正确方法?
一般钓鱼夹珠用法简单,操作方便,就是将一枚或是两枚鱼珠或者使用有颜色、香味、浮力的珠珠直接穿在钩上进行钓鱼。
夹珠一般运用在海竿上,主攻底层的鲤鱼。珠珠钓鱼必须要有强大的窝料作为支撑,只用珠珠是没有鱼会吃的。
基本原理是:饵笼上附着的饵料诱来鱼群吸食,鱼儿吸食饵料形成水流,珠珠中间有孔,珠珠可以在鱼钩于铅坠这段鱼线中间来回滑动,滑动的原因是中鱼后珠珠滑出钩柄,保证钩子刺鱼深,使鱼儿中钩的几率大大增加,因而这种钓法对鲤鱼这类喜欢在水体底层吸食的鱼类及其有效。
夹珠钓法好上鱼。特点主要体现在饵料上,可以当成是比较特别的钓组,钓组有多种组合方法,所以可以搭配多种渔具使用。可以搭配手竿,也可以搭配抛竿使用。可以制作单钩,可以制作串钩,还可以放到爆炸钩上,使用场景非常多。使用颜色鲜艳的小珠子,吸引鱼的注意力,在水质比较好的江河湖泊中效果还是非常好的。